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Editeur : Prima Games |
Auteurs / Traducteur : James Price / Tristan Perdriau |
Sortie : 30 novembre 2000 |
Pages : 132 pages |
Format : 21cm x 28cm |
Prix au lancement : 89 FRS (~13,55€) |
Rareté : |
Note : |
Dossier écrit le 26/02/2017 par Toy Soldier & AC
Pour la première fois depuis 1997, Cyber Press Publishing cède sa place d'éditeur des solutions officielles Tomb Raider à Prima Games qui a la lourde tâche de produire la solution du très critiqué 5ème opus, Tomb Raider : sur les traces de Lara Croft, connu aussi sous le nom de Tomb Raider Chronicles.
Cet ouvrage est sorti en décembre 2000 et c'est certainement le plus rare des guides français, il est ardu de trouver un exemplaire et encore plus en bon état ! Pourquoi ? Lisez-nous, nous allons tout vous dire !
Le guide nous offre une courte introduction sur une page qui se contente de louer les mérites de la franchise Tomb Raider. Rien de bien nouveau mais c'est toujours agréable d'avoir ce genre d'entrée en matière quand on est fan.
On vous y expliquera que le guide peut être autant utilisé par les joueurs qui veulent tout récupérer que par les joueurs qui veulent aller droit au but.
S'ensuit l'entrée en matière avec quelques pages pour vous rappeller les commandes par défaut et ce, en fonction des 3 plateformes de jeux possibles, à savoir les consoles Sony Playstation, Sega Dreamcast et PC.
Les 8 pages suivantes vous parlent des différents mouvements de Lara Croft et 2 pages vous parleront des armes. Ces pages auraient pu être utiles si de nombreuses erreurs ne s'étaient pas glissés dans leurs descriptions ! En effet, à moins que nous soyons de mauvais fans de Tomb Raider, certains mouvements sont impossibles à réaliser selon les directives exactes du guide, peut-être un défaut de traduction ?
Pour ce qui est des armes, cette partie est utile dans le sens où on vous précisera dans quels niveaux vous les trouverez mais il s'agit d'une simple présentation qui reste assez vague.
Enfin, un descriptif de tous les ennemis du jeu est également disponible. Une idée intéressante, peu voir pas exploitée dans les précédents ouvrages officiels, mais qui ne va pas au bout de ses objectifs et reste sur sa faim. En effet, sur le point graphique déjà certains ennemis ont leur illustration mais d'autres en sont privé. Coté rédactionel, si leur description ne vous sera d'aucune utilité dans le jeu, le livre vous conseille tout de même une arme spécifique pour abatre tel ou tel ennemi plus rapidement, mais, pour les ennemis plus ardus qui nécessitent une vraie stratégie, on vous dira tout bonnement de vous référer... A la solution. Pourquoi ?!
Même si c'est un bonus appréciable, l'idée ne va pas jusqu'au bout et c'est vraiment regretable. Cette catégorie aurait pu être vraiment intéressante si elle comportait de vrais conseils pour les personnes ne souhaitant pas lire la marche à suivre détaillée dès qu'ils sont bloqués.
Pour terminer la partie annexe du livre, des pages répertories par catégories tous les objets utiles : une catégorie concernant l'équipement de Lara Croft et une seconde qui les réparties par niveau.
Celle concernant l'inventaire n'a rien de pertinent, pas besoin d'un guide pour comprendre qu'une trousse de soin... soigne. Cependant la catégorie qui répartie les objets par niveau est plus intéressante puisqu'elle vous donnera des indices sur l'utilité des objets que vous aurez ramassé. Pas besoin de vous spoiler en lisant la solution pour trouver tel objet, vous pourrez continuer de chercher si vous êtes bloqués. C'est un très bon point.
La solution en elle-même est plutôt bonne, pas d'erreur particulière, ni de problème qui pourrait vous induire en erreur n'a été remarqué. La solution est claire et les nombreux screenshots permettent de bien saisir le texte ou l'action à effectuer... quand le screenshot n'indique pas le contraire !
Un exemple concret : on va vous demander d'être discret et l'image de référence nous montre une Lara Croft en plein combat.
Concernant le style, quelques symboles bien choisis aident à y voir plus clair : un encadré rouge avec l'icône d'une rose d'or vous indique l'emplacement d'un secret. Ou encore, une petite bande en bas d'un screenshot vous indique que vous allez assister à une séquence cinématique.
Vous verrez également des encadrés jaunes qui sont des astuces pour, par exemple, prendre un raccourci, ou que faire si vous échouez à l'étape mais que Lara Croft survit tout de même.
Pour les passages un peu délicat ou labyrinthique, le guide propose une petite carte avec des numéros qui se réfèrent au pas à pas de la solution. Ainsi la marche à suivre sera plus évidente. C'est un bon point car, pour une fois, les cartes sont utilisées de manière pertinente, on ne se retrouve pas submergé de cartes inutiles qui vont vous montrer des couloirs à sens unique ou des pièces sans intérêts.
Prima Games a pu ajouter sa touche en proposant une petite nouveauté : chaque "monde" du jeu a sa propre page de présentation avec un tableau spécial par niveau. Ce tableau vous propose de nombreux défis supplémentaires à ceux que le jeu vous propose déjà.
Vous avez donc la possibilité de réaliser les challenges proposés par les auteurs du guide et le challenge des développeurs. Il s'agit de défis plus ou moins compliqués comme « terminer le niveau sans utiliser de trousse de soin » ou plus spécifique au niveau en question comme « récupérer la bouteille d'Azote avant d'éteindre l'électricité ».
Ce tableau laisse de la place nécessaire pour écrire vos meilleurs temps aux défis contre-la-montre.
Une idée toute bête mais un véritable petit plus appréciable !
Très pauvre en suppléments comparé aux guides précédents, vous n'aurez droit qu'à une rétrospective des quatre épisodes précédents en guise de supplément pour les fans.
Il s'agit d'un bref résumé pour chaque jeu et les moments forts illustrés par quelques screenshots présentés exactement comme la solution du jeu vidéo. Pas très original et, pour les fans, ces rédactions sont apprises par cœur mais ça a le mérite d'être présent.
Par contre, le guide propose quelques pages sur l'éditeur de niveau présent uniquement dans la version PC du jeu vidéo.
Ces pages vont vous apprendre à construire une grande pièce vide ce qui n'est pas très intéressant mais peut servir d'introduction à un apprentissage plus poussé. Le guide se contente de nous renvoyer au manuel officiel de l'éditeur de niveau... en Anglais. Là aussi une belle idée mais pas exploitée à 100%. On aurait adoré quelques pages de plus pour apprendre des utilisations basiques, ou au moins une traduction des éléments des menus.
Enfin, un supplément original qui a du rendre perplexe plus d'un fan à l'époque : la page du concours.
En effet, un concours était lancé lors du lancement du jeu pour gagner la statue grandeur nature de Lara Croft du jeu Tomb Raider : La Révélation Finale. Le but du concours était de terminer le jeu Tomb Raider : Sur les traces de Lara Croft le plus rapidement possible, de sauvegarder le jeu et d'envoyer la sauvegarde par courrier. Il fallait également répondre à une question subsidiaire « Combien y aura-t-il de participants à ce concours ? ».
Le premier prix était la statue grandeur nature de Lara Croft de Tomb Raider 4. Le second prix, une statuette (certainement la Tomb Raider 4 ou la Tomb Raider 1, mais ce n'est pas précisé) et le troisième prix, 1 an de guides de solution par Prima Games.
Choix difficile, laisser tomber une carte mémoire (qui valait aux environ de 100 francs à l'époque, soit 15€) et sans doute ses autres sauvegardes pour un concours où il n'était pas certain de gagner. En tout cas, nous n'avons jamais su si un fan a remporté ce concours.
En bref, des suppléments mais trop peu exploités. On aurait aimé une analyse de la situation de Lara Croft à l'époque ou au moins du contexte : est-il possible qu'elle soit morte, oui ? Non ? Pourquoi ?
Et, puisque le jeu lui-même propose en bonus de fin de jeu, pourquoi pas une page qui aurait présenté les premiers screenshots et artworks de Tomb Raider Next Generation ? Vous savez, les prémices du tristement connu sixième opus de la saga, Tomb Raider l'ange des ténèbres. Les fans auraient adorés !
Pas vraiment... A croire que le budget création était très restreint. La qualité générale du livre est mauvaise, pour ne pas dire déplorable. La couverture est souple et à finition brillante, à peine plus épaisse que les pages intérieures. La reliure est à la colle, si vous tournez les pages un peu trop rapidement ou violemment, elles vont vite se détacher ou se déchirer. De plus, la colle ne résiste pas beaucoup aux effets du temps si vous utilisez le guide, même modéremment. Ces défauts contribuent à une détérioration rapide de l'ouvrage et à fortiori, à sa rareté aujourd'hui.
La maquette intérieure n'est pas révolutionnaire mais plutôt jolie. Comme d'habitude, les pages changent de couleur en fonction des mondes parcourus dans le jeu : rouge pour Rome, bleu foncé pour la Russie, vert pour l'Irlande et bleu clair pour New York. Le choix artistique est plutôt raisonné, agréable et permet de s'y retrouver facilement. De plus, la partie supplément possède une image de fond qui évoque des papyrus, on est bien dans le thème général de la franchise.
Pour ce qui est des illustrations, il y a beaucoup d'images de Lara mais elles sont peu variées et ni grandes ni mises en valeur, souvent dans l'optique d'éviter de trop gros vides dans la page. Enfin, concernant les screenshots, c'est la version Playstation qui a été choisie pour le cheminement et la qualité n'est pas des plus belles. Les images sont sombres et pixelisées. On aurait préféré des screenshots de la version PC pour un visuel de meilleure qualité.
A noter un point négatif concernant la traduction et la relecture. En effet, le guide est traduit de l'anglais et des fautes ou des passages qui ne sont pas correctement traduit se sont glissés tout le long du livre. Par exemple le titre du 4ème opus de Tomb Raider qui est traduit « La dernière révélation » au lieu de « La révélation finale ».
On note des erreurs de relecture comme « créer votre premier pièce », « Cet éditeur commence pas le commencement ».
Ces erreurs de relectures se poursuivent aussi dans les détails qui donnaient du positifs, par exemple dans les tableaux des challenges, un même challenge écrit deux fois de suite, ou deux challenges différents présents sur une même ligne.
C'est fort dommage car ces erreurs gâchent un peu le coté officiel et donc, irréprochable, de l'ouvrage.
Prima avait là son premier coup d'essai en France, mais c'est la déception qui prime.
L'ouvrage est joli mais on regrette la qualité, le contenu et la recherche de mise en page des précédents ouvrages par Cyber Press Publishing.
Il n'en reste pas moins complet dans sa solution, il rempli son job donc mais les nombreuses erreurs viennent noircir le tableau. De la part d'un guide officiel, vendu assez cher, on pourrait s'attendre à un contenu plus développé.
Il s'agit donc de la solution officielle française la plus rare car fragile et beaucoup moins imprimée que les précédentes. Très recherché par les fans, on ne le voit que rarement en bon état. Si vous voulez malgré tout l'ajouter à votre collection, il faudra vous armer d'une certaine patience et d'une petite dose de chance.
Rendez-vous sur les galeries pour voir toute les photos.
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